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大阪てら子27 「3Dしてみよう+美味しい秋の味覚大収穫祭」いってきた。

久々に参加できましたよ!大阪てら子! しかも今回は2次会も参加できました!かれこれ一年ぶりくらいではないでしょうか(汗 ざざっとメモしてたものに若干手を加えた程度ですがまとめました。 大阪てら子27 3Dしてみよう! 参加者 axcel-workさん 僕 アチュールさん hoehoeさん hidetaro(秋葉)さん ymori(森)さん パンツカムヨさん naggg 長井さん さくーしゃさん シナチクさん 茶々○さん katapadさん +α(途中でこられた方メモれてないです…) ■シナチクさん オープニング(?) でも結構いい感じに作られてる!? array.sortOnを使って整理 状況にもよるけどcacheAsBitmapで軽くなるよ! 拡大すると再度レンダリングされるので 拡大縮小するようなものには向かない x軸y軸の移動だけであれば有効らしい。 ■さくーしゃ先生(シナチクさんにかぶせる形で) as3isolibというライブラリがあります。 http://code.google.com/p/as3isolib/ 案件で使おうとしたけど使わなかったらしい。 キューブ系のギャラリーサイト? Q-Block http://kyucon.com/qblock/ 使おうとしてサイト http://www.kepco.co.jp/pr/elcity/top.html 音が入るとサイトの印象が違うよね!とか。 ちゃんと外部からじゃなくて作った音源だそうです。 ■スーパー肩パッドさん jiglibflash 3dの物理エンジン http://www.jiglibflash.com/blog/ を使っていろいろと遊んでみた。 積み重なり合ってる部分とかあるとげきおも。 相変わらずこの方のセンスは素晴らしい(いろいろな意味で) Ragdoll (ドール型のサンプル)にボールをぶつけたりいろいろな視点で見てみたり 顔に某芸能人?のテクスチャとかシュールな雰囲気が満載でした。 つけてたタイトル通り完成した場合どうなっていたのか非常に気になります。 さくーしゃさんは以前このライブラリ使ったことがあるらしい。 ■パンツカムヨさん wonderflのキーボード(音が出る方ですよ)のサンプルを触って なんかハードボイルドなおじさんが音に合わせて。 すんません、ここパンツカムヨさんのCMのモノマネしか覚えてません(汗 どうやらギターのコードとか分かるようです。 Hidetaroさんは元キーボードリストで一緒にセッションとか。 キーボードの値をビットとかで。→ビット演算とかかっこよくね? ビット演算について説明。 にょろは否定を表す。 ちなみに最近僕もビット演算は利用する機会が。 コンピュータ学園HALのプログラム系の人とかは一年生でこういうの基礎として学ぶらしい。 ちなみになんだかんだで高速なのがウリ?とか複数フラグを持たせれるとか色々メリットがあるらしい。 ■axcel-workさん ARToolkitを試してみたよ。 京都のイベントのプロモーション? サイトはコチラ。 http://www.kyotodeasobo.com/art/ 表示してF5連打するとaxcel-workさんが喜ぶとかなんとか。 そういえばもうすぐ紅葉の季節ですよね僕の感覚が間違ってなければ(やや不安) ■アチュールさん なんか3Dマウス?SpaceNavigatorと連動。なんかかっちょいい。 sparkにコミットしたそうです。 http://www.libspark.org/changeset/3178 あとなんか便利なプログラム言語があるらしい。メモし損ねた… ■Hidetaro(秋葉)さん Lightwave9ぐらいからコラーダ形式で出力できるようになったと。 某RPGゲーム風にPapervision3Dで。 アチュールさんがアドバイスを。なんだか怖いキャライメージを払拭したいようで。 ■nagggさん ドットフェスのときのお話とか。 マップエディタ紹介。 マップは4000×4000とでかい。 可能な限り2D(PVのsprite2D)みたいなのでやってる。 たくさん専用ツールとか作ったらしい 徹底的に描画負荷を減らそうぜ 内部のスタッフにも気を使って=エコ 電通の中村洋基さんにガクブル。 パースをかけて3Dっぽい画像が実はいっぱいある →カイブツさんがビルの写真をめっちゃトリためてる フリー走行させてしまうとゲームとして成り立たない。 ■BeInteractive びん太さん 東京からお越しに。 BetweenAsのお話。 座標計算にBetweenASを利用できるよってお話 ・以下箇条書きメモ serialを利用すると順番に実行できる $をつけると相対座標を指定できる removeFromParent 自分で削除とか funcっていう関数があって引数も可能 TweenEventっていうのが存在してる wonderflでamerican_net(海外の方)さんがサンプルとか http://wonderfl.net/code/2933987393992027f7a0e69619452b8e99e2b100 どうして高速かできるのか? パンツカムヨさん→びん太さん ループでトゥイーンを回すところを最適化 対象へのプロパティsetなどを最適化 使わない処理とか .fla2がでるらしい。 さくーしゃ先生、びん太さん、flapper3の荻野さんとか眞野さんとか BeTweenASのオーバーライド問題。 非常に重要。僕もどうにかして欲しい点。 TweenMaxの開発者はすげーとか。 ■茶々○さん 企画とか2Dとかが多い ウェブはちょこっと 3Dの動画監督 胸の形とか色とかで2日で徹夜とかw 担当者のこだわりにつき合わされたあげく容量でかすぎておじゃん。 追い打ちをかけるようにPC吹っ飛んだという切ない話。 ■selfishさん wonderflで素晴らしいものアップされてるやり手の方。 あと戻るボタンアワードで賞を受賞された方。 getPixcelでアルファ以外を調べて並べる。 パーリンノイズで最初やろうとした。 パーリンノイズを毎回やると重たいから 最適化3倍にしてスクロールさせて 端まで来たらパーリンノイズで改めてとか。 draw triangle FP10から使える 3D関連には重要な要素っぽい。 とにかくここみれば早い。 http://wonderfl.net/user/yooKo/codes ■ymori(森)さん ノー準備で急な振りに対応されてましたw 最近やっている仕事で画像を貼付けるのに 先ほどにもでてきてFP10で使えるdraw triangleで解決したとか。 オリジナルの瓶?みたいなのを作れるコンテンツ。ただの筒じゃなくて 下に行くほど細くなっていくタイプの筒だったためどうやってテクスチャを張るかみたいな。 内包できるサイズぎりぎりの大きさの画像使って印刷してもいけるくらいの画質にとか。 みなさんこれ身近なAS2の人に勧めてくださいな。 →http://book.mycom.co.jp/book/978-4-8399-3025-7/978-4-8399-3025-7.shtml ■_sakotsuさんからさくーしゃさんへ質問 色々なクラスからどうやってデータを保持してるのをアクセスするの? →singletonでやりましょう。 ■2次会 しゃぶしゃぶやっほい! 野菜もたっぷり食べれてよい感じ。おいしかった。 初めて喋ってみたら実は超近所で話が盛り上がったj,iidaさん あと森さんとゆっくり色々喋れてよかった。 次回は12月12日だそうな。 12月といえば妻がいつ産気づくか分からない状況なのでスケジュールがどうなることやら。 今回何も持っていけなかったので次回こそなんか作りたい! いろいろとモチベーションを貰うことができて楽しかった一日でした!! いやーやっぱてら子はいい! 改めて思いましたがFlash好きならばかなりおすすめな勉強会だと思いますほんと。 明日から仕事がんばりましょー - [ 続きを読む ]